10 урок. Види об'єктів: текстові, графічні. Середовища для читання текстів

 Опрацюйте відеоурок


Виконайте інтерактивне завдання:



Завдання 2. "Слова ТОТО" 

Відкрий програму Pilas Bloques. Склади алгоритм, за яким лисичка Тото має прочитати слово. Візьми до уваги, що лисичка читає, коли рухається по літерах.












Немає коментарів:

Дописати коментар